<!DOCTYPE html>
<html lang="ar">
	<head>
		<meta charset="utf-8" />
		<base href="../../../" />
		<script src="page.js"></script>
		<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
	</head>
	<body class="rtl">
		[page:Loader] &rarr;

		<h1>[name]</h1>

		<p class="desc">
			محمل لتحميل [page:BufferGeometry]. يستخدم هذا
			[page:FileLoader] داخليًا لتحميل الملفات.
		</p>
		 
		<h2>مثال للكود</h2>
		 
		<code>
		// instantiate a loader
		const loader = new THREE.BufferGeometryLoader();
	
		// load a resource
		loader.load(
			// resource URL
			'models/json/pressure.json',
	
			// onLoad callback
			function ( geometry ) {
				const material = new THREE.MeshLambertMaterial( { color: 0xF5F5F5 } );
				const object = new THREE.Mesh( geometry, material );
				scene.add( object );
			},
	
			// onProgress callback
			function ( xhr ) {
				console.log( (xhr.loaded / xhr.total * 100) + '% loaded' );
			},
	
			// onError callback
			function ( err ) {
				console.log( 'An error happened' );
			}
		);
		</code>
		 
		<h2>المنشئ (Constructor)</h2>
		 
		<h3>[name]( [param:LoadingManager manager] )</h3>
		<p>
		[page:LoadingManager manager] — [page:LoadingManager loadingManager]
		للمحمل الذي سيتم استخدامه. الافتراضي هو [page:LoadingManager THREE.DefaultLoadingManager].
		</p>
		<p>ينشئ جديدًا [name].</p>
		 
		<h2>الخصائص (Properties)</h2>
		<p>انظر الفئة الأساسية [page:Loader] للخصائص المشتركة.</p>
		 
		<h2>الطرق (Methods)</h2>
		<p>انظر الفئة الأساسية [page:Loader] للطرق المشتركة.</p>
		 
		<h3>
		[method:undefined load]( [param:String url], [param:Function onLoad], [param:Function onProgress], [param:Function onError] )
		</h3>
		<p>
		[page:String url] — المسار أو عنوان URL للملف. يمكن أن يكون هذا أيضًا
		[link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTTP/Basics_of_HTTP/Data_URIs Data URI].d<br />
		[page:Function onLoad] — سيتم استدعاؤه عند اكتمال التحميل. الحجة
		ستكون المحمَّلة [page:BufferGeometry].<br />
		[page:Function onProgress] (اختياري) — سيتم استدعاؤه أثناء التقدم في التحميل
		يتقدم. الحجة ستكون نسخة ProgressEvent، والتي
		يحتوي على .[page:Boolean lengthComputable]، .[page:Integer total] و
		.[page:Integer loaded]. إذا لم يضبط الخادم رأس Content-Length
		.[page:Integer total] سيكون 0.<br />
		[page:Function onError] (اختياري) — سيتم استدعاؤه إذا حدث خطأ في التحميل.<br />
		</p>
		<p>
		ابدأ التحميل من url واتصل بـ onLoad مع محتوى الاستجابة المحلَّل.
		</p>
		 
		<h3>[method:BufferGeometry parse]( [param:Object json] )</h3>
		<p>
		[page:Object json] — هيكل `JSON` للتحليل.<br /><br />
		قم بتحليل هيكل `JSON` وإرجاع [page:BufferGeometry].
		</p>

		<h2>المصدر (Source)</h2>
		<p>
			[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
		</p>
	</body>
</html>
